"Un Nécromancien, Prêtre de Rathma, Défendeur de la Balance, Protecteur du grand Cycle de l'existence, Croyant du dragon Trang-Oul. La balance sera maintenue, mais nous devons empêché le renversement de la balance et le jeu avec la race des mortels doit être décrite.
Nous, les Nécromanciens, nous maintiendront cette balance en libérant notre furie à travers de tous ceux qui dérangeront nos plans, Nous sommes de l'autre côté de l'ordre, du chaos ou du monde des mortels. Nous n'avons pas peur de la mort car nous la connaissons."
Comme on pourrait le supposer, les adeptes de la magie sont souvent mis au
banc dans la société. Ils sont aussi ironiques envers les étudiants des
disciplines rivales qu'un béotien envers un utilisateur des arcanes. Cependant,
nul n'est aussi diffamé et incompris que peut l'être un Prêtre de Rathma.
Comme c'est le cas de la plupart des adeptes de la magie, les prêtres du
culte de Rathma sont originaires des jungles d'Extrême-Orient. Ils habitent dans
une vaste cité souterraine profondément enfouie sous la jungle. Mais
l'emplacement géographique particulier de leur habitat est si retiré qu'ils
n'ont jamais été assimilé dans un clan de mages officiel.
C'est également cet
isolement du reste du monde qui leur a permis de développer leur science bien
particulière des arcanes. C'est en effet à travers les enseignements de Rathma,
ainsi qu'aux nombreuses années de recherche et d'expérience, que ces hommes
sont parvenus à comprendre et à considérer comme sacré le délicat équilibre qui
sépare la vie et la mort. Ils ont ainsi réussit à manipuler l'Ultime Limite. Si
les légions de l'enfer possèdent depuis longtemps ce pouvoir, les seuls mortels
qui ont le pouvoir de ranimer les morts et de les contrôler sont les Prêtres de
Rathma.
C'est la pratique de cet art qui leur vaut aujourd'hui d'être appelés
Nécromanciens. Ils appréhendent parfaitement l'équilibre de toute chose,
comprennent et acceptent leur place dans ce qu'ils appellent le Grand Cycle de
l'Être. Leur culture à subsister dans l'ombre des premiers clans de mages, et à
plusieurs égards, leurs pratique remontent à une époque qui précède même la
séparation de l'Art en plusieurs disciplines.
Bien que leur art soit considéré comme "sombre" et que les peuples des
royaumes étrangers évitent les prêtres qui pratiquent un tel art, les adeptes n'ont jamais souffert de l'épidémie de corruption qui décima les anciens clans de mages.
Pragmatiques à l'extrême, ils sont au dessus de la tentation.
Ils considèrent la mort comme
un élément naturel de la vie et ne cherchent pas à l'éviter. Leur connaissance
singulière de l'inconnu leur permet de faire face à la mort sans peur. Ces
idéaux, ainsi que leur compréhension de l'équilibre naturel entre l'Ordre et le
Chaos, explique pourquoi ils n'ont pas été la proie de l'influence du mal.
C'est leur désir de conserver cet équilibre qui a poussé les Nécromanciens à
quitter l'isolement de leur patrie éloignée, afin de détruire Diablo et ses
légions. En effet, la simple présence des démons dans le plan des mortels met en
danger non-seulement la symétrie naturelle du plan des mortels, mais le Grand
Cercle de l'être lui même.
Les disciples de Rathma cherchent à rétablir
l'équilibre en débarrassant du plan des mortels toutes les interventions des
immortels. Ils s'indignent de toute force qui traiterais les humains comme des
pions participants à un jeu cosmique, mais semblant vouloir s'allier aux forces
de l'Ordre jusqu'a ce que l'équilibre ait été restauré.
Compétences et talents
Les nécromanciens ont la capacité de ranimer les corps de presque toutes les
entités et de contrôler les morts. Les morts libèrent en effet des énergies
spirituelles qui hantent les plans des mortels. Les Nécromanciens peuvent
concentrer ces énergies et leur donner une forme dans le monde corporel. Les
adeptes des la nécromancie peuvent maudire le destin de leur victime en
manipulant les énergies élémentaires qui se trouvent en chacun de nous.