Les questions fréquemment posées
Cette Faq du Nécromancien a pour but de répondre à toutes les
questions que les Nécromanciens se pose sur les sors, ainsi que le
block avec un bouclier ou encore des paliers de fastcast.
Merci donc de bien vérifier si votre question s’y trouve avant
de la poster sur le forum.
Si par un quelconque hasard, elle ne s’y trouve pas dites
le moi ! je me ferait une immense joie de l’ajouter.
MALEDICTIONS
Quelles sont les malédictions
les plus utiles?
Toutes les malédictions ont
leur utilité, mais certaines sont plus importantes que d’autre, on
retient le plus souvent Amplification des dégâts, Résistance Moindre
ainsi que pour certains Nécromancien Dame de fer, Drain de vie et
Confusion.
Que dois-je choisir
entre Amplification des dégâts et Résistance Moindre
Pour les monstres immunisés
blessure, Résistance Moindre est à utilisé, par contre pour les
monstres immunisés d’un ou deux éléments, il vaut mieux combiné
Amplification des Dégâts et Explosion Morbide.
Terreur sert-il?
Oui en effet, une malediction plus utile en pvm (notamment pour les vaches) puisque les ennemis nattaquent plus, ne se défendent plus et cours loin de toi. A noter qu'elle ne fonctionne pas sur
les Gros Boss tel que Diablo ou Baal, et aussi en PvP sur les autres perso.
Dois-je mettre un
maximum d’aptitudes dans ma malédiction?
Non cela est inutile, n’y
mettez qu’au maximum 5 points et laisser faire les objets faisant bénéficier
des attributs «+ skill». La
seule aptitude qui peut être maxer est Dame de fer.
L’effet de Résistance
Moindre augmente au niveau de l’aptitude, donc pour qu’il fonctionne
mieux je dois y mettre 20 points?
Non,
car du niv 1 de l’aptitude (-37 à toutes les résist) au niv 20 (-62
% de resist). Il n’y a
donc que 25% d’écart, qui vont être ajouté grâce au objet donnant
du +skill. Donc un point
est suffisant sinon tu peux l’augmenter un peu MAIS il ne faut pas dépasse
PLUS de 5points dans celle-ci!
Les malédictions se
cumule-t-elle?
Non
l’effet de la nouvelle malédiction lancée sur le monstre annule la
précédente et ainsi de suite.
Si je lance le sort
confusion sur un monstre et juste après dame de fer, les monstres
peuvent-ils se tuer entre eux?
Non,
car voir la réponse précédente!
Malgrès
tout, une technique peut y être appliquer!
Pour cela il faut que le niveau de l’aptitude soit très faible
(max. 2p.), tu lance confusion sur le monstre du milieu et dame de fer
sur les autres. Comment
cela fonctionne-t-il? Simple,
le niveau de l’aptitude étant peu élevé, la zone d’effet est très
petite et ne maudit qu’un seul monstre.
Pour cela il faut être agile de la souris, et prendre son temps,
un mur d’os lancé au préalable serait plus utile.
Les Boss comme Diablo
ou Mephisto sont-ils maudits par mes malédictions?
Oui,
tout comme les monstre, ils peuvent être maudits!
Quels monstres ne
peuvent pas être maudit?
Les
monstres dit «non-magique» mais bénéficiant de certains pouvoir
comme les «champions», parmis cette catégorie, on remarque les
monstres «possédés». Ceux-ci
ne peuvent recevoir aucune malédiction du Nécromancien, car le monstre
est "possédé" par quelqu'un donc son cerveau est contrôler
par un monstres qui ne se trouve pas là).
Mes dégâts de lance
d’os, esprit d’os ou d’explosion morbide leech-t-elle la vie à
l’aide de Drain de vie?
Non
car lance d’os et esprit d’os sont des sorts purement magique alors
qu’il faut toucher l’adversaire pour leecher (= dégâts physique).
Explosion
morbide fait des dégâts physique mais apparemment ne leech pas.
POISONS ET OS
Le poison du sort "dague empoisonnée" peut il s'appliquer
sur une autre arme?
Non seul la dague bénéficie
du sort.
A quoi peut servir Dague
empoisonnée?
Ce sort est le sort principal
des Nécro «Daggermancer» qui combatte au corps à corps avec une
dague. Il possède
notamment l’avantage d’augmenter sensiblement la puissance
d’attaque, 15% au premier point, 10% de plus à chaque point ajouté.
Blessure ouverte,
faire fuir le monstre peuvent-ils être combiné à l’effet du poison
que me procure Dague empoisonnée?
Non car le poison fait
d’abord effet, puis ensuite viens seulement l’effet de la blessure
ouverte. Même chose pour
la fct faire fuir le monstre.
Dents est-il utile à au
niveau?
Malgré son champ d’action
assez grand, il ne fait malheureusement que de faibles dégâts au
niveau 20 (21-23 dégâts avec 21 dents) et ne diminue que de 12p de
mana. Il n’est donc pas
utile de le maxer.
Qu’elle est l’utilité
de l’armure d’os?
L’armure d’os,
contrairement à ce qu’on pourrait croire, n’augmente pas la défense,
mais diminue les dégâts encaisser.
Combiné à des objets possédant l’attribut «reduce damage»
(réduction des dégâts). Il permet à très haut niveau de ne pas perdre trop de vie par un calcul
visant à calculer le nombre de points, les dégâts encaissé, et le %
des dégâts réduits.
Au premier point, l’armure
absorbe 20 dégâts, et à chaque point ajouté, elle absorbe 10 dégâts
en plus.
Armure d’os est-il à maxer?
Tout dépend du style du jeu
et du Nécro, si ton Nécromancien est un Nécro destiné au pvp alors
oui tu dois maxer, pour les daggermancers, c’est plus que conseillé.
Pour tout Nécro qui ne font
pas du corps à corps, qui laisse le golem et le mercenaire foncer, et
puis bombarde de leurs sorts, un point suffira pour eux.
Dois-je maxer mur d'os et
prison d'os?
Non cela n’est pas utile,
un point est suffisant, laisser faire les objets qui portent
l’attribut «+skill». Au
niveau 1 d’aptitude en Enfer, le mur d’os et la prison d’os possèdent
431 points de vie, ce qui est plus que suffisant.
Note: prison d’os n’a
plus besoin à très haut niveau de mana
Si vous créer un mur d’os
et que vous caster sur l’ennemi qui approche dame de fer et que celui
meurt en tapant sur le mur d’os, vous ne gagnerez pas d’expérience,
car dans diablo, le mur d’os et la prison d’os sont considéré
comme élément NEUTRE.
Que dois-je choisir entre
lance d’os et esprit d’os?
J’ai fait un
article ou je teste les deux sorts du nom de "Lance d'os vs
Esprit d'os".
Que dois-je choisir entre
Explosion Morbide et Explosion Empoisonnée?
Explosion
Morbide est très
utile car sa puissance dépend des points de vie du monstre, c'est à
dire 60-100% des points de vie transformé en dégâts. Plus le monstre sera puissant plus votre sort le sera aussi.
Ex: le monstre a 1000 points de vie, vous invoquer le sort et 60%
de 1000PV=600 points de Dégâts au minimum au niv.20 pour 9 mètres de
raduis! A très au niveau le raduis peut même dépasser l’écran.
Dégâts 50% physique 50% feu
Explosion Empoisonnée
100% des dégâts est du poison, grave problème donc en cas d’immune
poison. Et ses dégâts
restent assez faible au niv 20 pour 243-268 dégâts de poison.
Il vaut mieux donc préféré
CE à explo. Empoisonnée pour économiser plus de points d’aptitude.
Dois-je maxer Explosion
morbide?
Explosion morbide est le sort
le plus destructeur que le Nécro possède, plus vous y mettrez de
points, plus il vous facilitera la tache, mais sachez que sont niv de dégâts
(60-100%) lui reste fixe mais, touchez plus d’ennemis d’un seul coup
et un très grand avantage. Le
sort bénéficie d’une très bonne qualité, il arrête brusque les
monstres.
Poison Nova (choc
empoisonné) utile?
Oui
il est assez utile car il touche plusieurs ennemis d’un seul coup, le
poison ne dure que 2 sec, pas mal de dégâts au niv.30 (550-600), empêche
la régénération de la vie. Mais
contre des immunisés poison, il ne peut rien faire.
Le sort est rapide et est d’une beauté incroyable sur l’écran!
Il devient réellement destructeur cumulé à blackbog à plus de
45 points d’aptitudes, voir plus bas.
Note:
Quand un monstre du type enchanté lighting est touché par votre nova
de poison, il ne déclenchera aucun éclairs car poison nova est un sort
qui affecte l’entourage et ne lui fait pas provoquer de dégâts
physique
CONVOCATIONS
ET INVOCATIONS
Les squelettes sont-ils
utiles?
Non, les squelettes sont
inutiles, ne gaspillez pas vos points, n’en mettez qu’un.
Il ne font que très peu de dégâts et ne possède pas assez
de points de vie pour résister au combat. Malgré tout ils peuvent être utile si vous possédé déja à très bas niveau
des objets augmentant les aptitudes. Certes ils ne font aucun dégâts mais ils ont une utilité meme en hell. Ils se téléportent,
et ils prennent les coups à ta place. En modissant(maudir) bien (terreur, décrépit) tu peux attendre patiemment que le sort "revive" (ressusciter) soit disponible au niveau 30. Voilà une utilité des squelettes...
Les squelettes-mages
sont-ils utiles?
Ici tout change, le Nécromancien
«Mage-squelettes» est viable jusqu’en Hell! Et oui ne vous fiez pas
aux apparences, à très haut niveau de la maîtrise et de
mages-squelettes, ceux-ci combiné à la malédiction résistance
moindre, peuvent faire de très bon dégâts !
Quels Golem dois-je choisir?
J’ai fait une
Faq concernant les Golems
Puis-je invoquer mon
golem en ville?
Oui, tous les golems peuvent
être invoquer en ville.
Quel est
le golem qui possède le plus de vie?
Le
golem d’argile, il est aussi appelé un golem tank, car il possède le
plus de vie, en effet au niv 40, il possède 5128 en vie combinée avec
la maîtrise golem niv 20 en HELL.
Mais ce ne sera pas le golem qui fera le plus de dégâts, qui
sera le mieux utile, tout ce qu’il peut faire, c’est de tenir plus
longtemps que les autres golem face à l’ennemi.
Ses dégâts étant ridicule au niv 40 en enfer 43-102.
Dois-je maxer le sort
«Résistance aux sorts»?
Non, un point suffit.
Voir faq des
Golems pour plus de précisions
Malgré tout certains type de
Nécro comme le golemancer y mettent 20 points.
Note: le sort affecte les
golems, squelettes, mage-squelettes et revives sauf vous, vos compagnons
de jeux et votre mercenaire!
La maîtrise Golem, très
utile?
Oui, elle permet
d’augmenter sensiblement la vie de votre golem et sa vitesse.
Voir faq
des Golems pour plus de précisions
LE NECROMANCIEN EN GENERAL
Le Nécromancien est-il nul?,
est-il viable en Hell?
Ne vous inquiétez pas, le Nécro
est valable en Hell acte 5 players 8! Et seul les imbéciles le
contredise ou clame qu’il est nul!.
Tout se résume dans la technique, la façon de jouer!
On contredit les imbéciles
de cette façon:
Le Nécro utilise de la magie
pur, et tout le monde sait bien que dans diablo les monstres immunisé
magie sont bcp plus rare que les immunisés éléments.
- Le Nécro utilisant de la
magie pure, dans diablo très peu d’objets donne de la résistance à
la magie pure et lors d’un combat PvP, c’est l’atout du Nécro,
car l’ennemi ne possède aucune résistance de ce type.
- Le Nécro est adaptable à
toute situation, il peut très bien faire du CaC (pvp, daggermancer)
tout comme être un mage en ne bombardant que de loin l’ennemi (golemancer,
zookeeper, artymancer…)
- Il a comme avantage, de se
servir de malédiction, et l’ennemi tout comme l’adversaire en PvP
ne peut rien faire contre cela
Quels sont les objets
que le Nécromancien a besoin?
Vous pouvez voir les différents
équipements des différents types de nécro dans la partie "objet"
du site
Quelle est la limite maximal
d’un sort à atteindre à l’aide des objets «+skill» ?
Tout dépend de
l’inventaire, pour un nécro-normal qui ne fera pas du corps à corps
-circlet +3 poison et os
-amulette +3 poison et os
-10 charmes +1poison et os =
10 points
-2 SOJ (+1) = 2 points
-bouclier +3 poison et os
-baguette rare +2 skill +2
esprit d’os par exemple = 4 points
pour un total de 45 points
dans l’aptitude esprit d’os par exemple!
On peut malgré tout dépasser
cette limite grâce à la pointe de Blackbog, une dague pour les
daggermancers et donc pour le corps à corps!
+5 Dague empoisonnée
circlet +3 poisons et os
amul +3 poisons et os
10 charmes +1poison et os
2 SOJ
bouclier +3 poison et os
Pour un total de 46 points
dans l’aptitude dague empoisonné (mais rien qu’elle) et sachant
qu’au niv 45, dague empoisonné cumule un total de 315-324 de dégâts
de pur poison sur 2 sec. Très
intéressant pour le daggermancer en plus de ses dégâts de poison et
physique.
Ne peut -on pas dépasser
plus de 46 points dans une aptitude autre que Choc empoisonné?
Il y’a moyen d’avoir 50
points d’aptitudes mais pour une malédiction seulement (d’où aucun
intérêt), en chaussant les gants de trangs ouls (+2 malédictions)
Je voudrais savoir ce que font en terme de dégâts les sorts de mon Nécromancien
au niveau 30, 35, 40....?
Simple, voici un lien qui vous amenera sur un simulateur
d'aptitudes, cliquez sur l'aptitude autant de fois que vous le désiré.
Quel mercenaire
convient pour mon Nécromancien?
Si vous vous battez avec plus
de 5 monstres ressusciter, seul le Mercenaire de l’acte 2 «Offensive»
à trouver en mode Cauchemar vous sera utile.
En effet son aura puissance augmentera sensiblement les dégâts
de vos revives. A noter que
l’aura n’affecte pas vos dégâts magique ou de poison.
Si votre Nécromancien est
plutôt corps à corps vous avez le choix entre le mercenaire cité plus
haut afin d’endommager plus de dégâts, ou le barbare acte 5 qui fait
bcp de dégâts et possède bcp de vie.
Note : certains Nécromancien,
mais pas la popularité choisissent le mercenaire de l’acte 1, la
rogue feu. Car ses dégâts
restent important avec un arc correct.
Mais elle possède l’avantage de pouvoir tirer des flèches
normales, de feu, de froid et un éclair lighting de courte portée si
vous l’avez équipé d’objets lui donnant des aptitudes ex : +1
à toutes les aptitudes. Malheureusement
l’inconvénient de ce mercenaire est qu’elle se place mal, et fini
toujours par mourir… Mais elle peut être intéressant pour un nécro
au CaC.
Quels sont les différents
paliers de fastcast a atteindre suivant mes objets?
15
fps 9% fast cast
14 fps 18% fast cast
13 fps 30% fast cast
12 fps 48% fast cast
11 fps 75% fast cast
10 fps 125% fast cast
Rmq:
ces paliers de fastcast ne sont valable que pour le Nécromancien
Ou puis-je poser mes
questions sur le Nécromancien?
Sur le forum
du site.
Combien d’aptitudes
en tout, le Nécromancien dispose-t-il?
Le Nécromancien dispose
d’un total de 110 aptitudes, donc 5 aptitudes peuvent être maxer et
il restera 10 aptitudes à placer dans un quelconque sort.
Mon Nécromancien possède
le bouclier «Stormshield»(bouclier tempête), combien dois-je mettre
en Dextérité pour pouvoir parer à 75%?
Stormshield possède 67% de
chance de parade, pour pouvoir parer à du 75 % il faut donc
Au
lvl 75 : 183 de dextérité
Au lvl 80 : 195
Au lvl 85 : 206
Au lvl 90 : 217 l
Au lvl 95 : 228
Au lvl 99 : 23
Rmq:
- ces attributs sont valables pour tout autre bouclier qui possède
67% de parade.
-
Si on place la rune ELD (7% de chance de parade supplémentaire) sur le
bouclier, la dextérité requise diminue de 7%.
-
Pour les Nécros moins fortunés qui désirent avoir une bonne parade,
le bouclier garde de Whistan est un bon compromis, en effet, celui ci
possède 75% de parade! Donc
il faudra moins de dex.
- Ces paliers de dex. ne sont valables que pour le Nécromancien
Quel set convient le mieux
au Nécro?
Le set de Trang-oul, en plus
d’être magnifique, il donne une grande régénération de mana pour
le Nécromancien type mage. On
remarque que sa ceinture et son casque sont les parties du set le plus
dur à trouver et donc les plus rare.
Que dois-je sertir sur le
casque de Trang-oul?
Si tu as besoin de résistance
une rune UM sera parfait,
Pour de la régénération de
mana, un crane pur,
Et pour du MF, un joyaux pur.
* si tu possède le set
entier de Trang-oul, ce n’est pas un crane pur à placer mais un
saphir pure, car quand tout le set est réuni il donne une très grande
puissance de régénération du mana à son porteur.
Plus de mana est profitable
J’ai fait un nouveau type
de Nécro ainsi que son guide, que puis-je ne faire?
Si tu as trouvé un nouveau
type de Nécro à jouer, et qu’il est fonctionnel en Hell et contre
les immunes physique/magique. N’hésite
plus poste le sur le forum
ou envoie-le-moi à mon émail.
Qu’est ce donc un
golemancer, un daggermancer, un Zookeeper et un Nécro PvP ?
Voir l’article « les
différents types de Nécromanciens »