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 Lundi 01 Juillet 2002 - MaXiM -  

PATCH 1.10 POUR LE NECRO

Voici les changements de nouveau patch de Blizzard pour le Nécromancien, annoncés par Diablo II Network un site allemand concernant Diablo. Les tirets précédés d’un Astérix (*) indiquent un très grand changement pour le Sort en question.

* - Les dégâts de l’aptitude Dents vont être augmenter. Les dents auront aussi la capacité d’augmenter de 1% leur chance d’un coup cinglant.
- Explosion Empoisonnée va infliger 20% - 40% de dégâts de la vie du corps ainsi que les dégâts de l’explosion du corps seront augmenter par les dégâts de poison à haut niveau.
- Le bonus du niveau d’attaque augmenter par Dague Empoisonnée, tout comme les dégâts de poison seront basés sur un pourcentage des dégâts de l’arme.
* - Les dégâts de poison de Poison Nova (Choc empoisonné) vont être augmenter de manière signifiante au point de gagner un délai de 4 secondes.
* - Les dégâts de Lance d’os vont être augmenter, ainsi que Esprit d’os mais seulement qu’a haut niveau.
* - Armure d’os change le pourcentage d’absorption des dégâts physique basés sur le niveau de l’aptitude.
- Mur d’os et Prison d’os gagne encore de la vie.
- Affaiblir pourra maintenant réduire les dégâts de la cible avec une augmentation effective à très haut niveau de l’aptitude.
* - Les dégâts de Dame de Fer changent en Dégâts physiques.
- La durée d’Attraction est maintenant permanente, mais seulement maintenant un monstre peu recevoir la malédiction. Attraction ne peut plus être remplacer par une autre malédiction.
- Augmentation de la durée pour Décrépit.
* - La maîtrise squelette pourra maintenant gagner un gain signifiant des dégâts et de la vie pour les squelettes et les squelettes-mages.
* - La Maîtrise golem va maintenant inclure des dégâts additionnels.
- Les dégâts infligés par Dame de fer feront effet par le Golem de métal est seront des dégâts magiques.

On retiendra, l’augmentation des dégâts pour Poison Nova, esprit d’os et Lance d’os, Maintenant le Nécro « Mage-squelettes » pourra battre à plein temps puisqu’un gain des dégâts et de la vie pourrait leur être ajoutée, le Golem deviendra beaucoup plus fort. Le retour de Dame de fer ?! Les dégâts magiques étant très dur à contrer lors d’un combat en PvP. Et le changement de l’armure d’os. Reste à voir pour Dague Empoisonnée qui fonctionnerai désormais en fonction de l’arme.

Attention! ces changements pourront peut être modifier à l'avenir (pas trop ^^) ce n'est qu'à titre d'information, ce n'est pas encore sûr et certain. Pour discuter des nouveaux changements vous avez à votre disposition le forum.

 
   
     
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