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 Vendredi 27 Septembre 2002 à 22:39 - MaXiM -  

NOUVEAUX SUR LE PATCH 1.10

Voilà je vous ai traduit le plus important concernant l'update faite par le site Diabloii.net concernant le patch 1.10 et les réponses à certaines de leurs questions:


Changements des monstres :
·La résistance physique de 50 % pour tout les monstres en enfer est retirée.

Les Monstres auront leur resistance modifié massivement, ainsi que leur points de vie, leur dégâts, leur vitesse, leur IA et plus. Cela veut dire qu'ils auront le double des points de vue pour la plus part des cas, mais avec une resistance physique baissée de 50 % et ils auront une plus grande variété de resistance.

Plusieurs monstres auront des modifications à leur IA. Ils ne seront plus aussi facile à distraire avec un mercenaire ou un minion.

Les Monstres peuvent maudir une plus grande zone, spécialement dans l'acte 5.

Les monstres Boss vont être choisis plus aléatoirement qu'auparaveant.

Les Drops vont etre diminuer, spécialement pour les Monstres droppeur facile comme Pindleskin.

Le pourcentage d'attaque va être lui aussi diminuer. Les attaques à distance seront tirer moins rapidement.

Est-ce que les dupes/hacks/cheats vont être ficé dans ce patch ?
Nous n'avons pas plus d'information concernant cela. Tout ce que nous savons c'est que Blizzard fait son possible pour arrété le cheat maintenant.

Qui travaille sur le patch ?
Nous ne pouvons pas donner de noms, mais l'equipe qui travaille en ce moment sur le patch contient 2 personnes de Blizzard North avec le programmeur principal de l'equipe D2/D2X. Les autres personnes ont été ajoutées receamment et s'occupe des changements des objets.

Combien de nouveaux objets seront disponibles ?
Nos estimations initiales sont probablement une douzaine de nouveaux objets élite uniques, et quelques nouveaux mots runiques et recettes de crafts.

Et à propos de la pénalité de leech ?
Depuis que la résistance physique de 50% a été retiré en Enfer, si les monstres n'ont plus de resistance physique, mais le double de points de vue, vous n'aurai plus besoin du meme nombre de points pour les tuer, la pénalité en Enfer de leechsera de ¼.

Ne croyez vous pas que cela sera plus dur pour les personnages " lanceurs de sorts " ?
Probablement, les monstres auront le double des points de vie et au moins en Enfer, ils seront plus varié avec de très haute résistance

Et concernant le Cow Level ?
On n'en sais pas plus que la dernière update, cela va être " fixé ". Les Bovins de l'enfer auront une large variétée d'immunitées, mais ce sera définitivement fini de gagner en grand nombre des points d'expérience aussi facilement.


Voilà, pas grand chose de nouveaux en bref, et rien concernant le Nécro, la page récapitulant toutes les infos dispo sur le patch 1.10 a donc été uploadée.

 
   
     
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