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VOUS ETES DANS LA SECTION : INFOS D2 > LES GUIDES > LE GUIDE N°8  

 
     

Lance d'os versus Esprit d'os

Une des questions que les Nécromanciens se posent le plus souvent, c’est quel est le meilleur sort d’attaque pour le Nécromancien ?  Lance d’os ou Esprit d’os?  Je vais donc essayer d’expliquer et de détaillé un maximum les 2 sorts par différents test : leurs avantages et leurs inconvénients, les statistiques du sorts, une explication pour choisir lequel des 2 sorts est le meilleur et une conclusion.

Les Avantages

Simple, on va commencer par un simple compte rendu des avantages des deux sorts.

 

Lance d’os

- Tir très rapide                                                            - Plusieurs ennemis touchés par un tir

- Tir permis hors de l’écran                                           - Dégâts de magie pure

- Sort très rapide

 

Esprit d’os

- Dégâts de magie pure                                                   - Inutilité de viser

- Missile à tête chercheuse                                              - Dégâts plus importants

- Passe à travers les murs d’os ou prison d’os                

Jusque là le match est à égalité, Lance d’os ayant de bons avantages et l’Esprit d’os infligeant plus de dégâts.

Les Inconvénients

Les inconvénients que les joueurs trouvent aux deux sorts

  Lance d’os

- Besoin de viser l’ennemi                                       - Dégâts faibles

- Ne passe pas à travers des Murs d'os ou des Prisons d'os

Esprit d’os

- Sorts très lents                                                     - Une seule cible touchée

- Courte longueur parcoure par le missile                - Lock de l'ennemis en PvP (interdit)

 

Esprit d’os possède beaucoup d’inconvénient, quant à Lance d’os, il n’inflige que de faibles dégâts.

 

Les statistiques du sort

  Passons tout de suite à ce qui nous intéresse le plus, les dégâts des sorts.

LANCE D’OS

ESPRIT D’OS

Niveau

Dégâts

Coût du Mana

Niveau

Dégâts

Coût du Mana

1

16-24

7

1

20-30

12

2

24-32

7,2

2

36-46

12,5

3

32-40

7,5

3

52-62

13

4

40-48

7,7

4

68-78

13,5

5

48-56

8

5

84-95

14

6

56-64

8,2

6

100-110

14,5

7

64-72

8,5

7

116-126

15

8

72-80

8,7

8

132-142

15,5

9

80-88

9

9

149-159

16

10

88-96

9,2

10

166-178

16,5

11

96-104

9,5

11

183-193

17

12

104-112

9,7

12

200-210

17,5

13

112-120

10

13

217-227

18

14

120-128

10,2

14

234-244

18,5

15

128-136

10,5

15

251-261

19

16

136-144

10,7

16

268-278

19,5

17

144-152

11

17

286-296

20

18

152-160

11,2

18

304-314

20,5

19

160-168

11,5

19

322-332

21

20

168-176

11,7

20

340-350

21,5

25

208-216

13

25

430-440

24

30

248-256

14,4

30

520-530

26,5

35

288-296

15,5

35

610-620

29

40

328-336

16,7

40

700-710

31,5

45

368-376

18

45

790-800

34

 

Constatons !

 

- Les dégâts de Lance d’os au niveau 20 valent la moitié que ceux d’Esprit d’os.

- Le coût du mana est doublé pour Esprit d’os au niveau 20 par rapport à Lance d'os.

Les paliers de dégâts de Lance d’os reprennent comme dégâts minimaux toujours les dégâts maximums du niveau précédent avec une addition de 8 points pour les dégâts maximums pour tous les niveaux.

Les paliers de dégâts de Esprit d’os, sont eux invariables, et augmentent bien plus que Lance d’os.

 

Lequel choisir ?

Pour du PvP

 

Pour du PvP, le sort à utiliser est bien entendu Esprit d’os pour ses dégâts élevés, et surtout sa fonction à tête chercheuse qui ira dénicher toutes amazones. Esprit d'os peut aussi passer à travers d'un barbare ou tout autre personnages qui aurait été emprisonné par une Prison d'os.

 

Malgré tout Lance d’os est viable, même très viable.

 

En effet, Esprit d’os ne touchant qu’un seul ennemi d’un coup, Lance d’os à la possibilité d’en toucher beaucoup plus et c’est grâce à cet avantage qu’il peut prendre le dessus.  Malgré tout, les Esprits d'os ont la faculté si ceux-ci sont bien maniés, d'être invisible et donc, cela sera très dur en PvP pour contrer l'esprit d'os.

 

Prenons un exemple de combat en PvP :

-         A gauche, un Nécro niv 80 qui possède Esprit d’os niv 45, il lance esprit d’os (un seul pour l’exemple) et met assez longtemps à toucher l’ennemi, puis inflige à celui-ci 790-800 dégâts et perd 34 de mana.

 

-         A droite, un autre Nécro niv 80 lui aussi mais qui possède Lance d’os niv 45, le temps que met à lancer et à toucher un esprit d’os, ce Nécro-ci a tout le loisir de lancer une deuxième fois lance d’os.  Donc il inflige à l’ennemi 368-376 dégâts et perd 18 en mana, mais comme celui ci a eu le temps de relancer une deuxième fois, on va doubler les résultats :

 

368 dégâts min.      x2   = 736

376 dégâts max.      x2  = 752

18 en coût du mana x2  = 36

 

comparons les résultats :

 736-752 dégâts et 36 en coût du mana pour Lance d’os

contre

790-800 dégâts et  34 en coût du mana pour Esprit d’os.

 

La différence s’élève donc à 54-48 de dégâts (Min./Max.) pour du PvP, Esprit d'os est donc le mieux approprié pour le PvP.

Lance d’os est donc très viable pour du PvP, à condition que le joueur arrive à se servir parfaitement de Lance d’os est de toucher à deux reprises lors d’un duel son ennemi.

 

Pour du PvM

Ici tout change, ce n’est pas la capacité à tirer plus vite qui donnera l’avantage à Lance d’os, mais sa capacité à traversé plusieurs corps.

Reprenons nos exemples de Nécromanciens niv 80 plus haut, celui qui possède Lance d’os et celui qui possède Esprit d’os.

Lance d’os

 

Une belle situation pour utiliser Lance d’os !

Comme vous le voyez ici plusieurs monstres se trouve devant le Nécromancien, et l’un derrière l’autre.  Notre Nécromancien lance une seule fois le sort Lance d’os à travers tous ces monstres.  Voilà le résultat.

Situation : 368-376 dégâts du sort Lance d’os à travers quatre monstres.

368 dégâts min.            x4  =  1472

376 dégâts max.     x4  =  1504

18 en coût du mana reste fixe car une seule fois le sort est caster.

Le résultat nous montre bien que Lance d’os est donc préférable à Esprit d’os pour tout un groupe de monstre.

Esprit d’os

 

Voici une situation qui va mettre en jeu l’avantage de Esprit d’os

Ici, le Nécromancien a affaire avec un seul monstre, un monstre unique, bien plus fort et résistant qu’un monstre normal.  Notre Nécromancien ne lancera qu’un seul Esprit d’os.

Situation : 790-800 dégâts pour un seul Esprit d’os qui prendra comme cible le seul monstre unique.

Les dégâts restent le même, Esprit d’os infligeant beaucoup plus de dégâts pour un seul ennemi visé.

 

 

Conclusions

Utilité

 

Lance d’os est tout à fait utilisable en PvP ou il disposera que d’une différence minime de dégâts si, il arrive à toucher son ennemi en duel de 2 Lances d’os d’un coup, et la dépense de mana y est moindre.

Lance d’os est très utile pour des situations de « groupes », c’est à dire lorsque beaucoup de monstre se trouve devant lui.  Il est aussi très utile pour les couloirs dans Diablo (Le sanctuaire des arcanes, donjons…).

Esprit d’os est lui par contre le meilleur contre tout monstre unique ou Boss tel Diablo ou Baal à condition que le monstre soit seul.

 

Rapidité

Lance d’os marque un point ici, pour la raison qu’il peut toucher plusieurs monstre d’un coup

Esprit d’os est beaucoup plus lent comme sort car il n’endommage qu’un monstre à la fois et son nombre de dégâts élevé ne fait pas tomber les monstres plus vite que l’on ne le croit.

 

Conditions

Lance d’os demande afin être destructeur au point d'Esprit d'os, une condition hors du commun, que le niveau du sort soit plus élevé que 40 points, c à d entre 40 et 45 points du sort. Pourquoi? car au niv 20 pour égaler les dégâts d'Esprit d'os, il faudra le double pour Lance d'os, donc 40 points, le reste dépend du joueur à lancer 2 lance d'os consécutif bien visés.

Voilà ce match termine à sa fin, j’espère que cela vous aura fais prendre une décision et surtout comprendre que les 2 sorts ont tous les deux les moyens de tuer des monstres.  Le match est l’on peut dire Exaequo.  Pourquoi me direz vous, les joueurs prennent-ils le plus souvent Lance d’os ? Car c’est une habitude depuis toujours chez les joueurs de Nécromancien de prendre l’Esprit d’os.  Il existe heureusement pas mal de Nécro qui se servent de Lance d’os comme sort d’attaque.

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