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Royaume de Rathma : les aptitudes du nécromancien
 
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Guide des Aptitudes

Poison et os >> Malédictions >> Invocations

Invocations

Le Nécromancien est très connu pour ses pouvoirs mortuaires qui lui permette de ramener les morts à la vie et de les forcer à obéir à ses ordres.  Il contrôle également les entités des éléments, ce qui signifie qu'il peut créer un golem à partir du sol sur lequel il marche ou encore des feux de l'enfer.

 

Animation de squelettes

Ce talent est l'un des tout premier du Nécromancien, il lui permet d'invoquer un squelette à partir d'un corps qui se battra pour lui.  Chaque point de talent augmente le nombre de squelettes qui se battra avec lui.

 

Animation de squelettes       Niveau requis : 1        aptitude requise : aucune

 

Maîtrise des squelettes

Ce talent a plusieurs but, il peut augmenter la vie et les dégâts des squelettes mages ou non invoqué par le nécromancien, mais il peut aussi augmenter le pourcentage de vie et de dégâts des monstres ressusciter.  Il peut aussi augmenter de façon passive les dégâts infligés par les squelettes mages.  C'est un talent passif

 

Maîtrise des squelettes        Niveau requis : 1    aptitude requise : animation de squelettes

 

Golem d'argile

Ce sort crée un golem qui est développé à partir de la terre et qui combattra avec le Nécromancien.  Malheureusement vous ne pouvez que crée un seul Golem.  Il peut se soigner tout seul après un combat et possède des points de vie qui peut augmenter en fonction de la difficulté du jeu (normale, cauchemar et enfer).  Chaque niv. de point placer augmente la vie et les dégâts du golem.  Il possède une défense et pourra posséder plus tard des résistances aux éléments.

 

Golem d’argile                      Niveau requis : 6        aptitude requise : aucune

 

Maîtrise des Golems

Ce sort permet d'augmenter la vie et la vitesse de chaque golem du Nécromancien, c'est un talent passif.  Il pourra donc rendre beaucoup plus fort votre Golem et il pourra donc tenir plus longtemps au combat.

 

Maîtrise des Golem  Niveau requis : 12      aptitude requise : Golem d’argile

 

Animation de Squelettes-mages

Ce talent invoque un squelette-mage qui combattra à distance avec un sort élémentaire (en tout 4: poison, froid, feu et électricité).  Vous ne pouvez malheureusement pas choisir quel sort possédera le squelette mais vous pouvez bien sur invoquer d'autres squelettes si vous disposer de mana et de cadavre suffisant.

Les squelettes de froid gèleront le monstre tandis que les squelettes de poison empoisonneront celui-ci pendant quelques secondes.

 

Squelettes Mages     Niveau requis : 12      aptitude requise : Animation de squelettes

 

Golem de Sang

Ce golem est directement relié à la vie de votre Nécromancien.  Cela signifie que dès qu'il touchera un ennemi votre bulle de vie se remplira, mais quand vous serez touché, à l'inverse elle diminuera.  Lorsqu'il est créé, il possède un pourcentage de vie à transformé.

 

Golem de sang           Niveau requis : 18      aptitude requise : Golem d’argile

 

 

Golem de fer

Ce sort invoque un golem à partir d'un objet METALLIQUE que vous devrez jeter au sol.  Le principal avantage, c'est que le Golem prend profit des attributs magiques de l'objet (par ex. dégâts de froid, il gèlera les monstres).  A partir d'une armure, il possédera une meilleure défense pour mieux se protégé ect…

 

Golem de fer              Niveau requis : 24      aptitude requise : Golem de sang

 

Résistance aux sorts

Ce sort confère à vos Golems et vos revives une résistance aux quatre éléments (froid, feu…) et permet donc de les solidifier un peu plus.  Il résisteront donc mieux à des monstres fessant l'usage par exemple de feu comme Diablo.

 

Résistance aux sorts Niveau requis : 24      aptitude requise : Maîtrise des Golem

 

Golem de feu

Ce talent fait apparaître un golem de feu qui tire sa force des attaques à base de feu.  Il devient donc extrêmement utiles contre les monstres à base de feu comme Diablo.  Il peut aussi absorber ce feu pour lui redonner de la vie et donc il est immunisé contre le feu.  Malheureusement le sort Résistance aux sorts diminue cette absorption(voir FAQ golem).  Il possède aussi l'aura de feu "feu sacré" qui inflige de faibles dégâts de feu dans les monstres aux alentour.  Et une fois mort, son corps explose pour faire une explosion qui inflige voir tuer les monstres qui l'ont combattu.  Plus vous lui attribuez de point, plus il absorber et donc récupère les points de vie, et inflige plus de dégâts.

 

Golem de feu             Niveau requis:30       aptitude requise : Golem de fer

 

Rappel à la vie/ Ressusciter

Ce sort ressuscite un monstre mort, qui combat par la suite pour votre Nécromancien.  Ce mort-vivant n'est pas comme un squelette ou un golem car il ne vous suis pas partout où vous aller.  Elle disparaît donc si vous couriez trop vite.  Si vous avez mis des points dans maîtrise squelettes, le % des points de vie et de dégâts est augmenté.  Et vous ne pouvez ressusciter le monstre que pour un temps limité soit 3min.

 

Ressusciter                Niveau requis : 30      aptitudes requises : Animation de squelettes mages et Golem de fer

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